🦊 YunaRunes • Yuna Academy

Aprenda a Jogar Summoners War do zero

Learn Summoners War from zero

서머너즈 워 처음부터 배우기

🧪 Yuna Academy • Ferramentas de aprendizagem

Aprenda na prática

Use os simuladores e a árvore de habilidades enquanto avança nas aulas.

🚀 Yuna Academy • Nova trilha

Aprenda, pratique e prove que entendeu

A Academia funciona como uma jornada: primeiro aprenda o básico, depois tome decisões, diagnostique erros e só então faça a prova de graduação.

🗺️ PRIMEIROS PASSOS

Trilha “Comecei Hoje”

Uma sequência simples para quem acabou de começar. Não tente aprender tudo de uma vez.

1️⃣ContaObjetivo inicial
2️⃣MonstrosFunções e habilidades
3️⃣RunasAtributos principais
4️⃣EquipePrimeira equipe
Progresso: 0/4
🧠 PENSAMENTO ESTRATÉGICO

Aprenda a pensar como jogador

Antes de copiar uma build, faça estas quatro perguntas:

🎯
Qual é a função?
O que este monstro precisa fazer para o time funcionar?
📊
Qual é a condição de vitória?
Mais velocidade? Sobreviver? Controlar? Matar um alvo?
⚙️
Quais stats permitem isso?
Escolha stats pela função, não pelo número bonito.
🔎
O que realmente falhou?
Não troque todas as runas antes de descobrir o problema.
🧪 LABORATÓRIO

“Por que esta opção é melhor?”

Escolha a opção que melhor resolve o problema. A explicação aparece depois da resposta.

💡 Pense primeiro: se a equipe depende da ordem dos turnos, o que acontece quando essa ordem se perde?
🕵️ DIAGNÓSTICO

Por que perdi?

Pratique o diagnóstico antes de alterar as runas.

Escolha um problema para receber uma hipótese de diagnóstico.
📋 LISTA DE VERIFICAÇÃO DA CONTA

Estou pronto para avançar?

Marque apenas as tarefas que consegue fazer sem copiar uma build às cegas.

Nível: 0/6
🎯 MISSÕES PRÁTICAS

Não apenas leia — pratique

Complete as missões no jogo e volte para marcá-las. A Academia guarda o progresso neste navegador.

Missões: 0/7
📖 DICIONÁRIO INTERATIVO

Termos que você precisa entender

Clique para revelar uma explicação curta. Os termos também aparecem nas aulas e nos desafios.

Escolha um termo.
🎓 NÍVEIS DA ACADEMIA

Seu caminho até a graduação

🌱 RecrutaEntende o básico.
📚 AprendizLê atributos e runas.
⚔️ InvocadorMonta equipes funcionais.
🧠 EstrategistaToma decisões.
🕵️ AnalistaDiagnostica derrotas.
👑 MestreResolve problemas novos.
🏆 Grande MestrePassa na graduação.
🎓 GraduadoRecebe o certificado.
🎓 YunaRunes • Progressão

🌳 Árvore de habilidades

Aprenda Summoners War por etapas e desbloqueie novos conhecimentos.

0/10habilidades concluídas

💎 YunaRunes • Ferramenta

🧪 Simulador de runas

Gere uma runa, melhore até +15 e veja como os rolls das substats evoluem.

—
Nenhuma runa gerada
Escolha as opções e clique em Gerar Runa.
MAIN STAT
—
Simulador educativo para treinar análise de runas. Os valores são aproximados e não representam uma cópia das tabelas internas do jogo.

📈 Histórico da melhoria

Gere uma runa para começar.
No jogo, o power-up pode ser escolhido diretamente em +3, +6, +9, +12 ou +15. O simulador usa esses marcos para mostrar os rolls.
⚔️ YunaRunes • Treino

⚔️ Simulador de batalha

Treine velocidade, ordem de turnos, dano, controle e decisões de batalha.

Turno 0
Seu monstro
HP 100%
ATB: 0%
VS
Inimigo
HP 100%
ATB: 0%
Configure os combatentes e clique em Iniciar combate.
Simulador educativo: os valores de dano e probabilidades são simplificados para ensinar conceitos como Speed, Attack Bar, ordem de turnos, dano, controle e sobrevivência.

🎯 PROC

💫 STUN

❄️ FREEZE

😴 SLEEP

🧹 STRIP

✨ CLEANSE

☠️ DoT

🔒 CC

⚡ ATB

🗡️ DPS

🔥→ Vento← Água
🌿→ Água← Fogo
💧→ Fogo← Vento
☀️↔ Trevase vice-versa
🌑↔ Luze vice-versa

1️⃣

📌

➕

🔷

💎

🧹

HP
ATK
DEF
SPD
CR
CD
ACC
RES

⚔️

🛡️

💚

✨

🔒

⚡

🎯 Accuracy × Resistance

💥 Crit Rate × Crit Damage

⚡ Speed

🎲 Chance

🧩 Skill scaling

🔄 Turn order

❌

❌

❌

❌

❌

❌

Proc
CC
Buff
Debuff
Strip
Cleanse
ATB
DoT
DPS
Nuke
Speed Tune
Win Condition

1/150/0

🟢

🔵

🟣

0%

1️⃣ Acelerador

2️⃣ Preparação

3️⃣ Finalizador

🏔️ Giants

🐉 Dragons

💀 Necropolis

⚙️ Steel Fortress

☠️ Punisher's Crypt

🌌 Rift / Raid

💠 Artefatos

🔨 Grindstones

💎 Enchanted Gems

⚔️ Arena

🏰 Cerco / Guilda

👑 RTA

🏆

1. 🟢 Fundamentos
2. 💎 Runas
3. 🏰 PvE
4. 🧪 Otimização
5. 🏆 PvP
: 0%

⚡ Speed Tune

🎯 ACC vs RES

🧙 Build

💎 Cristais
💰 Mana
🔥 Devilmons
⚡ Energia
🏰 Glory/Guild Points

⭐⭐⭐⭐⭐ Priority

⭐⭐⭐ Situacional

⭐ Wait

🏰 PvE

ConsistênciaFarmingSobrevivênciaSpeed Tune

🏆 PvP

DraftCounterWin conditionSpeed

Slot 1

Slot 2

Slot 3

❌ Construir tudo

❌ Copiar stats cegamente

❌ Ignorar runas

❌ Upar sem objetivo

❌ Trocar tudo quando perdes

❌ Comparar a tua conta com endgame

⭐ XP, níveis e progresso

🔥 Desafio do dia

🔬 Laboratório de runas

Build A

Build B

🧩 Encontra a runa errada

⚔️ Who wins this battle?

🧠 Build a Team from Scratch

🏆 Ranking pessoal

🎖️ Medalhas especiais

📊 Teste inicial

🕵️ Detetive de builds

📖 Aulas de 60 segundos

⚡ SPD

💫 STUN

🎯 ACC

🔥 Modo Mestre

Desafio

🦊 Pergunta à Yuna Academy

1️⃣ Função

2️⃣ Conteúdo

3️⃣ Objetivo

4️⃣ Stats

5️⃣ Runas

6️⃣ Teste

🚀 Yuna Academy — Modo Interativo

Agora a Academy não serve apenas para ler. Você pode testar decisões, diagnosticar equipes, avaliar runas e aprender através de situações práticas.

🕵️ Descubra o erro

Uma equipe está falhando. Escolha o diagnóstico mais importante.

⚔️ Simulador de Batalha

Seu time precisa manter a ordem booster → setup → debuff → dano. O que você prioriza?

💎 Essa runa é boa?

Para um DPS rápido, qual opção faz mais sentido?

🧙 Build a Team from Scratch

Choose the win condition and the first role.

🧪 ACC/RES Lab

Enter values to test an educational model.

🧠 Why Did You Lose?

Choose the symptom to see where to start investigating.

📖 Dicionário da Yuna Academy

Pesquise um termo e aprenda o significado, o uso e o erro mais comum.

🗺️ Trilha completa de aprendizado

Conclua as etapas na ordem. O progresso fica salvo neste dispositivo.

0/12 etapas concluídas

👑 Modo Mestre

Sem dicas: tome a decisão que você considera correta.

Desafio final

Seu booster está pronto para agir, mas o debuffer é lento demais e o DPS tem dano alto. Qual é o primeiro problema a corrigir?

🏆 Certificação da Yuna Academy

Complete a trilha, desafios e provas para desbloquear títulos.

🍼 Yuna Academy — Escola para iniciantes

Uma trilha completa para quem nunca jogou Summoners War ou ainda está perdido. A ideia é entender por que fazer cada coisa, em vez de apenas copiar builds.

1. Primeiros diasMana, cristais, energia, monstros, evolução e despertar.
2. Primeiro timeFunções, 6★, habilidades, Devilmon e sobrevivência.
3. Primeiras runasSlots, conjuntos, atributos e decisões de venda.
4. FarmProgressão PvE, masmorras, artefatos e grind.
5. Pensamento estratégicoSPD, ordem dos turnos, ACC/RES e Speed Tune.
6. EquipasBooster, preparação, debuff, controlo, dano e suporte.
7. PvPArena, Guild/Siege e RTA: aprende a adaptar, sem copiar cegamente.
8. Fim de jogoOtimização, eficiência, diagnóstico e adaptação.

🌱 1. Comecei hoje: o que é o quê?

💰 Recursos

  • Mana: usada para evoluir, despertar, melhorar runas e várias ações.
  • Energia: permite entrar em conteúdos PvE.
  • Cristais: recurso premium; evite gastar sem objetivo.
  • Devilmon: recurso raro para skills de monstros apropriados.

👹 Monstros

  • Nat: indica a raridade natural do monstro.
  • Evolução: aumenta estrelas e potencial de stats.
  • Despertar: melhora o monstro e pode alterar nome/skills.
  • Skill-up: aumenta níveis de habilidades quando aplicável.

🍖 O que não fazer

  • Não alimente um monstro importante sem confirmar.
  • Não use Devilmon em qualquer monstro.
  • Não venda uma runa boa só porque parece estranha.
  • Não copie uma build sem entender a função.

🧠 Teste: qual recurso merece mais cuidado?

🧬 2. Escola dos Monstros — aprenda a interpretar um monstro

Antes de analisar uma build, leia as habilidades. Pergunte-se: o que este monstro foi feito para fazer?

⚔️ Dano

DPS, nukers e bruisers causam dano, mas podem precisar de velocidade, sobrevivência ou preparação diferentes.

🧠 Controlo

Atordoamento, congelamento, sono, provocação, redução da barra de ataque e reinício de habilidades limitam as ações do inimigo.

🧹 Utilidade

Remover reforços, limpar efeitos negativos, aplicar reforços e penalizações, curar, reviver, proteger e aumentar a barra de ataque podem ser a verdadeira condição de vitória.

⚡ Acelerador

Acelera a equipa ou altera a ordem dos turnos. Muitas equipas só funcionam quando a velocidade está bem ajustada.

🛡️ Suporte

Nem todo o suporte precisa de causar muito dano. Sobrevivência, velocidade e consistência podem ser mais importantes.

🎯 Líder

Uma habilidade de líder pode mudar completamente a forma como deves montar a equipa.

🔎 Exercício: descobre a função

❤️ 3. Escola dos Atributos — entenda cada atributo

AtributoSignificadoPergunta de iniciante
HPVidaO meu monstro está a morrer depressa demais?
ATKAtaqueA habilidade causa dano com base no ATK?
DEFDefesaPreciso de resistir melhor ao dano físico?
SPDVelocidadeQuem joga primeiro e em que ordem?
CRTaxa críticaOs meus golpes críticos acontecem com frequência suficiente?
CDDano críticoQuanto dano causo quando acerto um golpe crítico?
ACCPrecisãoConsigo aplicar efeitos que dependem da precisão?
RESResistênciaQuão difícil é aplicar efeitos negativos ao meu monstro?

⚠️ Regra de ouro

Não existe um atributo melhor para todos. O atributo certo é aquele que resolve as necessidades da função do monstro. Um causador de dano, um removedor de reforços e um curandeiro podem precisar de valores muito diferentes.

💎 4. Escola de Runas — runas desde o zero

🔢 Slots 1–6

Aprenda primeiro a reconhecer slot, main stat e substats. Não escolha uma runa apenas pela cor.

🎨 Raridade

Normal, Magic, Rare, Hero e Legend têm quantidades diferentes de substats e potencial de rolls.

⬆️ +0 → +15

Upgrades aumentam a main stat e revelam/melhoram substats conforme a raridade e os rolls.

🎲 Rolls

O valor final importa. Uma runa com uma boa combinação de substats pode ser excelente mesmo sem parecer perfeita no +0.

⚡ Speed rolls

SPD pode ser especialmente valiosa porque altera turn order. Avalie sempre dentro da função.

📈 Eficiência

Compare a qualidade dos substats com o objetivo da build, não apenas a soma bruta.

🧪 Decisão de runa

🎲 5. Dicionário de combate — palavras que vais ouvir

PROCAtivação adicional de uma mecânica. Não é sinônimo de qualquer efeito.
Violent ProcAtivação extra associada ao conjunto/mecânica Violent.
CritAcerto crítico, quando a condição de crítico é satisfeita.
GlancingAcerto desfavorável que pode impedir/alterar determinadas interações.
StripRemover buffs do inimigo.
CleanseRemover debuffs de um aliado.
ImmunityBuff que impede determinados debuffs enquanto estiver ativo.
OblivionEfeito que interfere em passivas de acordo com a mecânica da habilidade.
SilenceLimita o uso de habilidades conforme a mecânica.
ATBBarra de ataque; mudanças nela alteram quem chega ao turno.
PushbackReduz a barra de ataque do alvo.
ResetReduz/zera recursos de turno conforme a habilidade específica.
RevengeContra-ataque/ativação defensiva dependendo da mecânica.
PassiveEfeito automático descrito na habilidade passiva.
MultihitA habilidade acerta várias vezes; cada hit pode ter regras próprias.
DoTDano ao longo do tempo, como efeitos de dano contínuo.
BrandDebuff que aumenta o dano recebido conforme a mecânica.
Speed TuneAjuste de SPD para manter uma ordem planejada.

⚔️ 6. Como uma batalha realmente funciona

1. A velocidade e a barra de ataque (ATB) determinam quem joga; 2. o monstro usa uma habilidade; 3. a habilidade verifica as suas condições; 4. reforços, efeitos negativos e dano são aplicados; 5. a barra e a ordem dos turnos mudam; 6. começa o turno seguinte.

Quando perder, não pense apenas «faltou dano». Pergunte: quem jogou primeiro? Quem deveria agir a seguir? O efeito negativo foi aplicado? O alvo tinha proteção? O causador de dano sobreviveu?

🧠 7. Aprenda a pensar como quem monta equipas

1️⃣ Quem começa?

Acelerador, velocidade, barra de ataque e ajuste da ordem dos turnos.

2️⃣ Quem prepara?

Preparação, remoção de reforços, redução de defesa e outros efeitos necessários.

3️⃣ Quem controla?

Controlo, redução da barra de ataque, reinício de habilidades e provocação.

4️⃣ Quem finaliza?

Causador de dano, atacante explosivo ou lutador resistente, conforme a condição de vitória.

5️⃣ Quem mantém?

Cura, remoção de efeitos negativos, proteção, reviver ou resistência, quando necessário.

6️⃣ O conteúdo exige o quê?

Boss, PvE e PvP não têm exatamente as mesmas prioridades.

🏰 8. Escola dos Conteúdos — para que serve cada modo?

ConteúdoO que aprenderPergunta certa
ScenarioProgressão e recursos básicosComo fortalecer a conta?
CairosFarm de runasQual masmorra ajuda a melhorar a minha build?
Giants / Dragons / NecropolisConjuntos de runasQual conjunto resolve meu problema?
Steel Fortress / Punisher's CryptFarm especializadoQuando vale a pena farmar aqui?
Abyss / ToAProgressão e desafiosQue mecânica preciso entender?
Rift / RaidMateriais e progressão avançadaComo otimizar a minha conta?
Arena / Guild / SiegePvP e defesa/ataqueComo adaptar a equipa ao adversário?
RTAEscolha de unidades, adaptação e leitura do adversárioConsigo pensar sem depender de uma equipe fixa?

🗺️ 9. Roadmap for Your First Account

Getting Started → SurviveUnderstand elements, monsters, progression, and resources.
First 6★ Monsters → StabilizePrioritize monsters that help your account progress.
First Runes → FarmLearn to identify main stats, substats, and useful sets.
First Dungeons → RepeatConsistent farming matters more than immediately chasing a perfect rune.
Artifacts → RefineStart using them once your account foundations are solid.
PvP → AdaptStudy opponents, drafts, and win conditions.
Endgame → OptimizeRune efficiency, rolls, Speed Tuning, and mode-specific decisions.

🚨 10. Os erros que mais atrasam novos jogadores

😈 Devilmon sem pensar

Use o recurso raro com planejamento. Nem todo monstro merece skill-up imediato.

💎 Vender runas sem olhar

Confira slot, main stat e substats antes de decidir.

📈 Só ATK/CR/CD

Se o monstro não chega ao turno ou morre antes de agir, dano bruto não resolve.

⚡ Ignorar SPD

Uma equipe fora de ordem pode parecer “fraca” quando na verdade está mal sincronizada.

🎲 Copiar build cegamente

A build de outro jogador pode ter runas e objetivos completamente diferentes.

🧩 Quatro DPS

Mais dano não substitui controle, setup, suporte ou uma condição de vitória coerente.

📖 Não ler skills

A skill explica o que o monstro quer fazer. Leia antes de escolher as runas.

💰 Gastar cristais aleatoriamente

Planeje a progressão e entenda o que realmente acelera sua conta.

⚡ 11. Laboratório de SPD — vê a ordem dos turnos

Digite a SPD de quatro monstros. O laboratório ordena do mais rápido para o mais lento e mostra por que Speed Tune importa.

A ordem aparecerá aqui.

💥 12. Damage Lab — Think Before Blaming the Build

Este é um modelo didático, não uma reprodução completa de todas as fórmulas do jogo. O objetivo é ensinar quais fatores procurar.

🧩 13. Desafio de equipa por missões

Monte a lógica de uma equipe para uma missão. Não existe uma única resposta universal; o objetivo é reconhecer o que está faltando.

🕵️ 14. Detetive Yuna — descubra por que perdeu

🎓 15. Formatura da Yuna Academy

Você está pronto para sair da fase de “copiar build” quando consegue explicar por que uma equipe funciona, qual é o gargalo e qual mudança testar primeiro.

🏆 Desafio de formatura

📖 16. Escola de Habilidades — aprenda a ler as skills

Antes de escolher as runas, leia cada habilidade e procure cinco respostas: o que faz? Em quem? Com que probabilidade? Com base em que atributo causa dano? Qual é o tempo de recarga?

1. AlvoAliado, inimigo, todos, alvo aleatório?
2. EfeitoDano, buff, debuff, cura, controle?
3. ChanceExiste chance de aplicar o efeito?
4. ScalingEscala com ATK, DEF, HP ou outro atributo?
5. CooldownCom que frequência a skill pode ser usada?

🧠 Exercício de leitura

🔍 17. Escola de Decisão de Runas — vender, guardar ou investir?

Aprenda a decidir antes de gastar mana. Uma runa não precisa de ser perfeita para ser útil, mas precisa de ter uma função.

🟢 Guardar

Main stat útil + substats coerentes + potencial para uma build atual ou futura.

🟡 Investigar

Boa base, mas você ainda precisa testar rolls, eficiência ou qual monstro poderá usar.

🔴 Vender

Não tem função clara, main stat inadequada para o slot/objetivo ou combinação muito ruim para sua conta.

🧪 Avaliador educativo

🧙 18. Planeador de Builds — monte uma build pela função

🎯 Escolha o objetivo

⚠️ Diagnóstico

Escolha uma reclamação:

🧩 Regra

Primeiro defina a função. Depois escolha as stats. Só depois pense em sets e otimização.

Função → condição de vitória → stats → runas → Speed Tune → teste → ajuste.

🟦 19. Buffs and Debuffs — Learn the Difference

🟦 Buff (efeito positivo)

  • Benefício para uma unidade.
  • Pode aumentar dano, defesa, velocidade ou proteção.
  • Alguns buffs podem ser removidos por strip.

🟥 Efeito negativo (debuff)

  • Efeito negativo no inimigo.
  • Pode reduzir atributos, causar dano ou controlar.
  • Alguns podem ser removidos por cleanse.

🛡️ Imunidade

  • Protege contra determinados efeitos.
  • Não significa invulnerabilidade.
  • Aprenda quando usar strip antes do controle.

🔄 Put the Play in Order

⚡ 20. Escola de Ordem de Turnos — não basta ser rápido

Uma equipa pode ter quatro monstros rápidos e ainda assim jogar mal se a ordem dos turnos não fizer sentido.

⚡ Booster

Ajuda a equipe a chegar ao turno ou aumentar a barra.

🧹 Setup/Strip

Prepara o inimigo ou remove o que impede sua jogada.

🎯 Debuffer/CC

Aplica o efeito que cria a condição de vitória.

💥 DPS

Usa a janela criada para finalizar.

🛡️ Suporte

Entra na sequência conforme a necessidade de proteção.

🔬 Teste

Entre numa batalha e confirme se a sequência planejada realmente acontece.

📋 21. Lista de verificação da conta — descubra o que falta

0/8 concluídos

📝 22. Teste para novos jogadores

🧠 23. A regra de ouro da Yuna Academy

Não queremos ensinar o jogador a decorar builds.

Queremos que ele consiga olhar para um monstro, uma runa, uma equipe ou uma derrota e perguntar:

🎓 Yuna Academy • Jornada

🎯 Yuna Academy • Missões

📅 Plano de 7 dias

Dia 1Elementos + interface + funções
Dia 2Stats + SPD + ordem
Dia 3Runas + slots + substats
Dia 4Skills + buffs + debuffs
Dia 5Montar uma equipe
Dia 6Diagnosticar uma derrota
Dia 7Prova + certificado
🚀 Yuna Academy • Nível seguinte

🩺 Diagnóstico rápido

Escolha o sintoma principal. A resposta mostra quais sistemas você deve investigar primeiro.

💎 Decisão de runa

Não escolha pela quantidade de números. Pense na função do monstro e no objetivo da build.

⚔️ Ordem de batalha

Constrói a lógica da equipa antes de pensar no dano final.

1. PrepararAumento de ATB, preparação ou proteção.
2. Preparar o alvoRemover buffs, aplicar debuffs ou reduzir atributos.
3. FinalizarControlo, dano ou condição de vitória.

🏰 Boss School

Antes de entrar num conteúdo difícil, marque o que você sabe.

🧩 Team Doctor

Uma equipe não precisa ter cinco monstros fortes. Ela precisa cobrir o que a missão exige.

🎯 Farm School

Aprenda a escolher o próximo farm pelo gargalo da conta, não pelo conteúdo mais difícil que você consegue entrar.

🏆 Yuna Academy • Prova prática

Caso: sua equipe tem dano suficiente, mas o inimigo sempre joga primeiro, coloca controle e sua equipe perde antes de conseguir executar a rotação.

🌳 Yuna Academy • Árvore de habilidades

Nível 1 • 0/6 habilidades0 XP
🌱 Comece pelo primeiro nó: Fundamentos.
🏫 Yuna Academy • Formação completa

Do primeiro dia até o jogo competitivo

Progressão, recursos, decisões de runas, combate, equipes, Speed Tune, artefatos, aprimoramentos e PvP.

🗺️ ROADMAP DA CONTA

O que fazer e em que ordem?

🌱InícioConta e equipa
💎RunasBase de qualidade
🏰PvEFarm consistente
🧪OtimizaçãoArtefatos e melhorias
🏆PvPDecisão e draft

Regra: primeiro consistência, depois velocidade, depois otimização e finalmente competição.

Progresso do roadmap: 0/4
💰 RECURSOS

Onde gastar os meus recursos?

Aprenda a definir prioridades em vez de gastar tudo assim que recebe.

Escolha um recurso.
💎 DECISOR DE RUNAS

Vendo, guardo ou upo?

Treine uma decisão que todo jogador precisa aprender.

💡 A função, slot, grau e substats mudam a decisão.
⚔️ MECÂNICAS DE COMBATE

Entenda o que acontece na batalha

Mecânicas: 0/5
🧙 EQUIPES

Monte pelo plano, não pelo ranking

Escolha a função que falta numa equipe.

Escolha um problema.
📊 SPEED TUNE AVANÇADO

Mais SPD nem sempre significa melhor

Treine a diferença entre velocidade individual e velocidade útil para a equipe.

💡 Speed Tune é uma decisão de equipe.
🧪 ARTEFATOS

Laboratório de Artefatos

Aprenda tipo, atributo, propriedade principal, subpropriedades e reavaliação.

Escolha uma parte.
🔨 GEMAS • GRINDSTONES • REFINAMENTO

Otimização de substats

Otimização: 0/4
🏆 PVP ACADEMY

Aprender PvP sem decorar picks

⚔️ Arena

Leia a defesa, condição de vitória e consistência.

🏰 Siege/Guild

Pense em counters, segurança e repetibilidade.

🌎 RTA

Treine draft, ban, prioridade e adaptação.

Desafio: explique sua condição de vitória antes do primeiro pick.
🧠 PROVA DE RACIOCÍNIO

Você consegue explicar por que escolheu essa opção?

Pense como um jogador: a melhor escolha não é a que parece mais forte, mas a que faz sentido para a função e para o seu plano.

Escolha uma resposta.
🎓 CHECKPOINT FINAL

Pronto para a graduação?

Checkpoint: 0/6
🎓 YUNA ACADEMY •

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👑 YUNA ACADEMY •

⚡ Speed Tune
🧠 Draft
🕵️ Diagnosis

🦊 YUNA ACADEMY •

🗡️ DPS🛡️ Tank / Sustain💚 Healer🔵 Buffer🔻 Debuffer🧹 Cleanser😴 Control🎯 Stripper⚡ Speed

💎

❌ Copiar uma build sem saber porquê
❌ Melhorar todas as runas
❌ Fazer uma equipa só com dano
❌ Ignorar SPD e ordem de turnos
❌ Ignorar os efeitos
❌ Mudar tudo depois de uma derrota

1. 🗺️ Cenário
2. 🧿 Runas
3. 🏰 Farm
4. 🏆 Especializar

⚔️Leitor de Batalha
🧿Aprendiz de Runas
🧩Construtor de Equipas
🧠Pensamento Estratégico
👑Mestre da Yuna Academy
🧪 YUNA ACADEMY •